El Mundo rúnico y de los Kerianes

El Mundo rúnico y de los Kerianes
Tindalos hound

6 ago 2010

Los Kaizer: Tipo exótico

En otra entrada, puse algo sobre la montura.
En esta sección se hablará de los Kaizer que viven en Magic Crafters, o los que normalemente llaman "Kaizers exóticos".
¿Por qué se llaman así?

Es muy sencillo, todos conocen los poderes de la tierra, agua, aire, fuego, luz y oscuridad.
Estos Kaizers se les considera especiales ya que pueden tener una habilidad jamás vista o algún poder llevado al extremo.
Como el poder del magnetismo, el poder de invocar espinas, de invocar criaturas a partir de otra sustancia, poderes alquimios muy poderosos, el poder de la gravedad, el poder del vudú, etc...
Al ser tan especiales se consideró que el mundo llamado Magic Crafters era el mejor sitio para estar, y practicar sus extrañas habilidades. Aqui, todo Kaizer que sea de otro tipo queda aceptado aquí, pero los que tengan una habilidad especial.
Si tienen uno de las siguientes derivaciones de los seis poderes que ya mencioné, debe quedarse en el mundo que les tocó.
Tierra:
-Madera
-Piedra
-Arena
-Polvo
-Mineral

Agua:
-Hielo
-Nieve
-Vapor
-Ácido
-Mucosidad

Aire:
-Ventisca
-Tormenta
-Ciclones
-Cielo
-Nube (aunque se consideraría raro, no lo aceptan ahí)

Fuego:
-Lava
-Calor
-Incineración
-Invocar fuego en zonas extremas (como en una zona polar fría)
-Carbón

Luz
-Trueno
-Vida
-Levitación
-Telequinesis
-Sonido

Oscuridad
-Grito
-Muerte
-Nigromancia
-Sombras
-Destrucción

Es un poco injusto que los que tienen estos poderes o alguno de ellos, no pueda permanecer en un sitio, pero si lo vemos del lado exótico nos damos cuenta que es uno en un millón que vuelva a aparecer, es como tener en una jaula a cinco especies de leones de sabana, que una jaula que solo tiene dos leones de sabana blancos y alguno que otro ligre.
Son tan raros que se necesita averiguar por que los obtuvo y también ver de cerca los pensamientos del Kerian, ya que fue su voluntad y su "culpa", que su Kaizer sea tan exótico.

Los mundos que habitan son:
Alpine Ridge, un lugar donde los Kaizers que tienen un poder extremo, que no se puede poner en un lugar cerrado como en el explotar, o el de escupir llamaradas ácidicas, es práctico y seguro.
High caves, Los Kaizers y Kerianes del lugar se reúnen ahí para discutir en nuevas formas de vida y de enseñanza.
Wizard Peak, Los Kaizers con habilidades de encierro, como el de controlar con los ojos las rocas, o el de escupir flema venenocongelante, son puestos a entrenar.
Crystal Flight, Se hacen competencias para saber cual es el Kaizer más exótico, en pruebas de astucia y de punteria.
BlowHard, antiguamente había un mago que controlaba el tiempo climático, pero al ser destruido, los Kaizer del tipo volador entrenan sus poderes exóticos en el aire, para los combates de este mismo terreno.
Sus líderes son especiales:
DiabloIIX, es una biomáquina que utiliza un poder de fuego-frío para acabar con sus adversarios su Kaizer es una mutante llamada Kerrigan, que puede mutar en los que sea.
Teddy, es un chico adolescente de cabellera rubia, y una camiseta a rayas, tiene el poder de invocar destellos de adrenalina de sus manos, su Kaizer es un abejorro gigante llamado Fly, que dispara aguijones pero estos se regeneran muy rápido.
Akito, un chico con algún pasado triste, que utiliza su movimiento de caminar por el aire, sin utilizar la levitación solo camina por brisas que él nisiquera invoca, su Kaizer es un muñeco que literalmente se quita la cabeza para acceder a zonas distantes, su nombre Headdy.

Si tu Kaizer tiene un poder extraño, eres bienvenido(a) al mundo de Magic Crafters, para ser parte de una familia que es exótica pero cariñosa. Con la frase:
"A veces los que son rechazados por la sociedad por fenómenos son los que más destacan al final con sus increibles talentos"

Los Kaizer: tipo Montura

Al hablarse de montar, hay Kaizers que son hechos para eso, pero la pregunta sería, si son de otros mundos y no el de Peace Keepers: ¿Si tengo un Kaizer grande, por que no lo puedo montar?.

Se debe a algo llamado "permiso". Su Kaizer de otro mundo no les permitirá montarse, por algunas razones:
-Al Kaizer no le gusta que le monten
-Tiene protuberancias filosas o cortantes que les podrían hacer daño
-No tiene precaución o cuidado a la hora de atacar (esto lo analizaremos más adelante)
-No es una criatura de "Magic Crafters" o de "Dream Weavers" o simplemente no es un Kaizer de "Peace Keepers"
-Cuando se trata de alcanzar un objeto que el Kerian quiere: deben respetar un código muy importante, para los que quieren el trabajo sencillo.
-Y la más importante, los máximos Kaizers llamados: Khaners se los prohiben.

Ahora platicaremos más claros que es el tener una montura.
Los Kaizer de la montura pueden se muy utiles en zonas de batalla donde el terreno puede ser traicionero, o simplemente peligroso para otros Kerianes con sus respectivos Kaizers. Al tener este tipo de guardianes su movilidad es más rápida y al mismo tiempo tienen una ventaja enorme al momento de esquivar ataques que pueden ser mortales. Su velocidad de evadir a microcentésimas de segundo los hace muy especiales.
Por desgracia, esto tambien tiene un precio, deben generar mucha adrenalina al agotarse su "fuente" de adrenalina, se empiezan a cansar y a veces se desmayan por seguir de pie.
Tenerlos es muy arriesgado, ya que ellos solo participan en combates cortos y algo violentos, raro si permanecen en uno largo.

Ahora otra cosa, muchos Kaizers de otros mundos son grandes, pero normalmente no te permiten el ser montados por la única y común casualidad que cuando ellos están en una batalla no tienen los reflejos suficientes para cuidar al Kerian que tienen en sus lomo, a lo que conlleva a que este mismo se sienta algo molesto por el descuido y desobediencia de su compañero. Y si lo vemos del otro lado, el Kerian se sentirá cansado, herido y principalmente mareado. (Nota: si alguien aguanta el mareo, las otras dos opciones están en pie).
Hay una regla muy importante que todos los Kaizer deben seguir, dejar de ser útiles como sirvientes y mandar a los Kerianes que hagan ellos su trabajo.
Por ejemplo: Si al Kerian se le pide buscar una pieza del tesoro del Leviatan, debe de hacerlo solo, no puede ir el Kaizer solo a buscarlo, por que eso sería que su compañero es un flojo y un dependiente. El que peude ir el Kaizer con ustedes, puede, pero el que debe responsabilizarse de hacer el trabajo "sucio" es el Kerian.

En nota final: Los Kaizer tipo montura son magníficos a la hora de cazar al enemigo, como cualquier depredador natural, se basan en la paciencia, la ocultación, el sigilo y su fuerza de velocidad a la hora de cazar.
Sus mundos son:
Square Town, donde los tipo aereo de montar se establecen al igual que los acuáticos.
Dry Canyon, donde los mayores Kerianes o líderes se reunen.
Ice Caverns, los tipo terrestres de montar permanecen.
Night Fly, es donde se hacen concursos de esfuerzo y de agilidad. Aqui se entrenan también todos los Kaizer del tipo montura.
Dr. Shemp; Tai, Matt y Daimon tienen siempre problemas con él, al no dejarse atrapar, siempre es un tormento aguantar sus bromas.

Sus líderes y Kaizers:
Tai, tal vez lo conozcan de la serie de "monstruos de la cibernética" o algo así, su Kaizer es un dinasaurio de ese mundo el gran Grey.
Matt, igual que el otro, viene de la serie, su Kaizer es un lobo blanco, con rayas azules llamado Garuru, puede escupir fuego azulado, con el cual puede congelar a sus oponentes.
Daimon, es de otra serie de la misma que estoy hablando, su Kaizer se parecería un poco a Grey, pero si le ponemos un revolver en su brazo derecho, cohetes en su espalda y una armadura roja, no se parecería en nada, el nombre de su compañero es RiseGrey.

¿Si quieren permanecer en el mundo de los cazadores en tipo montura? Entonces que tengan suerte y que les toque ( y si no pueden ir a visitar ese mundo).